Jump to content
Korean Random
sirmax

Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)

Recommended Posts

2 минуты назад, night_dragon_on сказал:

 

В указанных файлам изменить нужно лишь наименование макросов, не более.

Пользователь так же как и в предыдущей версии может использовать имеющиеся там поля.

Вроде бы damageLog работает в 7.8.5 на реплее вчера проверял.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@GT_22rus , да.

 

Для этого достаточно командой "Поиск/Замена" в файле:

  • playersPanel.xc

Заменить:

  • XOffset

На:

  • OffsetX
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 минут назад, night_dragon_on сказал:

@GT_22rus , да.

 

Для этого достаточно командой "Поиск/Замена" в файле:

  • playersPanel.xc

Заменить:

  • XOffset

На:

  • OffsetX

Блин, объясни мне для чего меняется, я понимаю про хитлог, на румакро больше возможностей, но зачем менять дамаг лог, уши?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
13 минут назад, GT_22rus сказал:

объясни мне для чего меняется, но зачем менять уши?

 

Это единственное место в конфиге где осталось такое наименование параметров. Схожие параметры в:

  • battleLoading.xc
  • battleLoadingTips.xc
  • statisticForm.xc

Имели правильное название.

Можно сказать это их унификация как в конфиге, так и в коде мода.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, night_dragon_on сказал:

 

Это единственное место в конфиге где осталось такое наименование параметров. Схожие параметры в:

  • battleLoading.xc
  • battleLoadingTips.xc
  • statisticForm.xc

Имели правильное название.

Можно сказать это их унификация как в конфиге, так и в коде мода.

Понятно, в последнем ночнике не завел дамаг лог, эххх..... опять вечер на исправление тратить.

Ночник 8938 вроде все настроил, работает.

 

shot_006.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@night_dragon_on ,

Цитата

┌────────────────────────────────────────────┬────────────────────────────────────────────┐
 Старое наименование                         Новое наименование                         
├────────────────────────────────────────────┼────────────────────────────────────────────┤
 {{py:xvm.damageLog.dLog}}                   {{py:xvm.damageLog.log}}                   
 {{py:xvm.damageLog.dLogBackground}}         {{py:xvm.damageLog.log.bg}}                
 {{py:xvm.damageLog.dLog_x}}                 {{py:xvm.damageLog.log.bg}}                
 {{py:xvm.damageLog.dLog_y}}                 {{py:xvm.damageLog.log.y}}                 

День добрый! "dLog_x" в новом виде "log.bg" или все же "log.x" ?

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
13 минут назад, Dorado сказал:

или все же "log.x"

 

Он, исправил.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В default при нажатия клавиши Alt, HP накладываются на хитлог:

image.thumb.png.c38019275f4efa8b4ccafcd61187f3f6.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho , можно в дефолте в hotkeys.xc

"hitLogAltMode":       { "enabled": false, "keyCode": 56, "onHold": true },

Отключить отображение, сам же код оставить.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вариант 2:

В 20.03.2019 в 00:10, ktulho сказал:

В файле hitlog.xc в секции "logAlt" пропишите:


    "logAlt": {
      "$ref": { "path":"hitLog.log" },
      "formatHistory": ""
    },

 

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Также нужно будет для полей "avgDamage" и "mainGun" обновить updateEvent

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, night_dragon_on сказал:

Отключить отображение, сам же код оставить.

Это не поможет.

Надо hitLog.xc:

    "logAlt": {
      "$ref": { "path":"hitLog.log" },
      "formatHistory": "",
      //"formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='12'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-ratio~%}}</font><tab>| {{dmg-ratio-player~%}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font face='xvm' size='15' color='#FF0000'>{{alive? |{{blownup?&#x7C;|<font size='19'>&#x77;</font>}}}}</font><tab>|{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></textformat>"
    },

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

телефон лишние символы вставляет:smile:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, night_dragon_on сказал:

Также нужно будет для полей "avgDamage" и "mainGun" обновить updateEvent

эм, я похоже что-то пропустил. На что именно обновить надо

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, Apokalipsis_rus сказал:

что именно обновить надо

 

updateEvent

 

Чтобы макрос {{py:xvm.totalDamage}} обновлялся своевременно, а не каждый раз когда меняется запас прочности какой то из команд

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...